玩龙魂都这么长时间了,感想这游戏有很多不敷。我目前就来提几点倡导。一个好的游戏就得具备好的服务器,让大众能够安逸的玩着,其次便是丰富的内容,画面也不能太过大略,如许会收缩玩家。腾讯游戏的趣味。游戏主要还是得以内容为主,龙魂这款游戏服务器还算不错,症结便是内容有点单调,唯一能吸引玩家的就该当是PK编制吧,这个游戏PK确实很舒服,很多玩家都是由于没有耐性去实现前方的升级阶段,内容太少,升级太单调了,龙魂前方升级基本上便是主线+剧情+循环,60级以后便是G机+跑环,龙魂纵然有活动,但是活动太少给的经验也太少,基本没有人做,副本也不丰富于是让人感觉这个游戏比拟枯燥。于是玩家在多量流失,像老区开了2个月当中就酿成死区了,该当把每天的活动和副本多加一点,活动经验该当调的比拟高如许玩家才有趣味,让游戏不再枯燥。又有便是该当创办一个往来区,不像三清境只有依时才能够进,该当提议一个全天通盘国度成员能够进入的往来区,如许可玩性会大一点,商人也会多一点,一个游戏奈何能没有商人?又有纵然一开区送的器械太多,1是很占掩盖,2是如许对玩家很不平正,还送没有绑定的器械,有的玩家家里电脑好,能够开上很多号来领器械,有的玩家配置不好,就只能开一个号,你们感觉如许平正吗?国战游戏商城奈何能没有号令令卖?纵然每天可免得费号令2次,但大众都喜好PK,2次一概不敷用,商城该当卖号令令,和场地定点符才对或许老友传送令,这些器械都是必不可少的。商城内里器械太少,有些器械前期都没有什么用。又有郊野蓝色BOSS太多,打了半天就爆个白色废物装备,让玩家心里很不舒服,该当把BOSS调的少一点,爆的器械好一点。让玩家有趣味组队去刷BOSS,有很多玩家是非常喜爱打BOSS的。本人就是,呵呵。每次活动起先应该宣布上指点,良多玩家都由于升级太过认真忘了时间。再有阿谁拍卖系统,不应该只属于系统,应该玩家也可以放对象上去拍卖。再有就是龙魂杀敌国给劳绩,劳绩应该配置下,交流什么对象之类的,如许可以让大众去疯狂的PK,如许还可以让这款游戏更,更趣味。再有就是关于金币之类的,我主张金币应该可以直接往还,如许可以让大众更便利的解放营业来往。究竟金币是大众花RMB充值的,往还交流应该有职权,不应该束缚。再有就是,行状问题,我就想不通为什么行状有性别束缚? 玩刺客的男同道就必须当人妖?再有商城应该填补上时装之类的,再有就是把阿谁元气心灵药丸卖的长处点撒,一高兴故里衡宇 农场 玩家疑问质料整理个5块钱,才加250点,一私人要5W点才可以加满,要1000块钱本领把它加满,加满也就半天就没有了,你们感触代价不是天价嘛? 你们统计下,开区到当前有几何人买过元气心灵药丸?我感触没有,有的话这个玩家绝对是把钱当纸一样的。要么商城就不要卖。卖的话就调私人买的代价。再有就是你们别来出什么乱七八槽的活动撒,一会YY上搞这个搞阿谁的,送阿谁送这个的,还送什么点卷啊,道具之类的,你明白嘛,良多玩家拿不上心里很不均衡,既然是游戏就应该以游戏为主嘛,还平允呢,一点也不平允,玩游戏不玩YY的多了去了,弄什么QQ具名七颠八倒的,既然开的是游戏就以游戏为主嘛?想搞娱乐你们公司干脆转行算了,明白你们是为了传布,可是你们感触如许有效?要想把良多人来玩你们游戏,你们就把游戏更始好,游戏好了大众自然都来了,若是是***游戏,我感触就算你给每个玩家给点卡玩也可能有玩家玩,主张把那些什么QQ具名啊,什么YY活动IS活动的通盘撤销。做到对整个玩家都平允。非常是对那些对YY和IIS不懂的玩家。总之我只渴望龙魂这款游戏越做越好,这款游戏我已经有心境了。你们别越弄越差哦。 (本文地址:http://www.53qn.com/tongchengyouxiwang/201201/1636.html) |
